Vestigo

Octobre 2023 - Juin 2024 (en cours)
Présentation
Vestigo est un jeu solo d'action aventure à la 3e personne, sur PC (Windows/MacOS), dans lequel nous incarnons Anna, une jeune femme amnésique marchant sur les traces de ses ancêtres pour tenter de comprendre ses origines. Son périple consiste en l'ascension d'une grande montagne contenant villages, quêtes mais aussi donjons et ennemis.

​Le.la joueur.euse est immergé.e dans un univers médiéval, mais qui contient des traces d'anciennes civilisations dans un thème steampunk.​
Ma contribution
Pour ce projet, j'occupe principalement le rôle d'Environment Artist et Prop Artist, mais je me charge aussi de la création de concepts et de personnages en 3D.
La direction artistique du jeu est semi-réaliste stylisée, avec des inspirations de Zelda : Breathe of the Wild et Kenya.

Bien que les environnements principaux du jeu soit encore en cours de création, voici un prototype de ce à quoi pourrait ressembler l'une des zones de village. Dans cette scène, je me suis occupée de l'intégration et du level design.

J'ai également été chargée de modéliser les principaux bâtiments, et de créer leurs textures sur Substance Designer.
Le material de bois a été réalisé sous forme de Trimsheet pour des raisons d'optimisation.
Informations
Outils & Workflow
Ce projet encore en cours de réalisation a vu le jour dans le cadre des projets Ydays, un système de création de projet de l'école Ynov qui mélange tous les niveaux et toutes les filières de l'école, créant ainsi des équipes complètes et diversifiés pour différents types de projet. Pour ce qui est de Vestigo, nous sommes une équipes de 8 personnes dont 3 artistes 2D/3D.
Contexte
Naissance du projet